Жеребьевка в штаб-квартире игр. %) Персонаж из группы кастунов объединяется с персонажем из группы драчунов, оставшиеся по одному представителю из каждой группы меряются в одиночной схватке. [прошло две минуты...] Итоги жеребьевки: Эмерикон и Шелкер vs. Тео и Ворга Эланиор и Энивид vs. Хойзингер и Катрас Мирт vs. Нэйл Если пары обрабатывать менее геморройно и игрокам так больше понравится - приму еще двух персонажей для третьего квартета, но не сейчас. Некоторые из гладиаторов отдыхают на пляжах и в походах, поэтому бои могут быть отложены на некоторое время. Внеигровое общение категорически запрещено и является тягчайшим грехом, можно лишь в заявке указывать "кричу/шепчу напарнику, что у меня есть свиток всемогущества" или "многозначительно киваю на следы на песке" или "подзываю напарника с намерением передать жезл смерти". Напарник по определению тормозит и услышит это все в эхе или нетмейле, но отреагирует только на следующем раунде. Да, для вашего напарника напарником являетесь вы. ;) Правила выигрыша и подсчета победных раундов: 1. Бой идет до 20 раунда или до ухода в минуса/мир иной одной из сторон. 2. Каждый из двух проигравших получает в минус (20-N), где N - это номер раунда, на котором был вырублен именно он, а не оба. Вырубленный позже получит меньшие минуса. 3. Оставшиеся на ногах победители или один из них получает в плюс (20-M)*1.5, где M - последний раунд боя, с округлением в меньшую сторону, а если один из представителей победившей пары к моменту победы на ногах не стоит, то он получает в плюс {[(20-M)*1.5] - K}, где K - номер раунда, на котором он был вырублен. То есть один из победителей таки может получить минус. 4. Одна пара появляется на севере арены, вторая на юге. Напарники начинают первый раунд стоя плечом к плечу (ну или плечом к коленке в случае с дварфами). 5. Но данные формулы не интересуют гладиаторов, они знают что победят на первых же раундах... ;) Текущее положение в таблице: Имя участника Раса Класс Б В П +/- Уб Ум 1 Mirt Half-elf Druid 1 1 0 +12 - - 2 Teo Human Druid 2 1 1 +9 - - 3 Emericon Human Mage 1 1 0 +7 - - 4 Heusinger Human Mage 1 1 0 +5 - - 4 Elanior Elf Fighter/Mage 1 1 0 +5 - - 6 Nail Dwarf Fighter 1 1 0 0 - - 7 Shalcker Human Paladin 1 0 1 0 - - 8 Vorga Human Paladin 1 0 1 -5 - - 9 Katras Dwarf Fighter 1 0 1 -7 - - 10 Enivid Human Fighter? 1 0 1 -12 - - 11 Marco Human Abjurer 1 0 1 -14 - X PS Комментировать это письмо в эхе не стоит, хотя рид-онли на неделю - это не так долго. :)